Les joueurs sont, la plupart du temps, immoraux, sadiques, cruels, j'en passe et des meilleures. A Star Wars, les Jedi qui font trop de "mauvaises actions" reçoivent des points du Côté Obscur, qui peuvent les rendre fous et incontrôlables (qui dans la salle a dit que ça ne les changeait pas beaucoup ?). Afin d'éviter ce regrettable accident, nous vous proposons quelques exemples à ne pas suivre (conseils qui ne concernent pas que Star Wars, mais qui s'étendent à tous les jeux : il serait temps que les joueurs jouent les gentils !!!).
Donc : dis, MJ, est-ce qu'on prend des points du Côté Obscur
si...
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