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  1. Victim: The Tragedy. Un jeu permettant aux joueurs de savoir ce que ça fait d'être un humain dans le monde des ténèbres. Création de personage aléatoire, on tire un dé, et on sait si l'on est la blonde à forte poitrine, le black du groupe, le paralytique, le puceau informaticien, ou encore le débile mental...
    Compétences "se séparer au pire moment", "hurler à la mort mais n'être entendu par personne" et "fuir en direction des voies sans issues" sont fortement conseillées. Vous connaîtrez enfin le plaisir d'être seul dans la cave, paniqué, avec un vampire assoiffé de sang, et environ 30 points de Q.I pour trouver une échappatoire...
  2. Donjon et Dragon par Pc : surnommé "Chiken mac XP" par moi-même!
    En fait, tous les munchkins sortent leurs persos, puis il y en a un qui ouvre une page au hasard dans le livre des monstres, un autre qui décide combien ils doivent en combattre et à la fin, ils gagnent et se donnent de l'XP!
  3. Walt disney jdr.
    Le jdr où les méchants ont tous des gueules carrées et qui auparavant faisaient partie de l'équipe. Les PJs au cours du jeu devront chanter des chansons en rapport avec le scénario pour gagner de l'experience. Dans ce jeu, il n'y a qu'un mort : le méchant, qui meurt tout seul alors que les PJs devront tenter de le sauver.
    Les joueurs devront incarner des archétypes du genre : le savant fou qui a fait une grande découverte mais que personne ne prend au sérieux, la jeune femme belle et pure qui veut sauver son père, un aventurier généreux défenseur des oprimés, un détective, une princesse, etc...
  4. JDR-L'expérience interdite.
    Vous jouez un personnage qui est votre copie conforme, soit un rôliste. Néanmoins, le monde dans lequel se déroule ce jdr et qui ressemble au nôtre est hostile: en effet, le jdr y est hors-la-loi et ses pratiquants traqués et mis à mort sans pitié, sous prétexte que ce sont de dangereux sectaires satanistes!
    Quelques-unes des compétences: "filer de la maison par la fenêtre", "semer un inquisiteur dans la foule", "planquer ses dés à des endroits impossibles", "camoufler un bouquin de règles" ou "raconter des bobards à ses parents pour aller jouer".
    Vous rigolez, mais on y a joué avec mes joueurs, et ils ont adoré! ^^




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