- je masterise DD depuis un certain temps (environ 5 ans) et j'ai un joueur ... hors du commun : je lui fais un perso par séance.
Une introduction du perso (féminin celui-là) lors d'un scénar qui se déroulait dans la montagne :
moi : Tu es sur un piton rocheux et tu vois le groupe à plusieurs mètres en contrebas.
PJ1 : Je fonce vers eux.
Les autres : ...
moi : Bon ok ... [jet de dés] ... tu te prends 65 dégâts!
PJ1 : Ouais, mais j'étais à cheval!
moi : Et ton cheval te tombe dessus, t'infligeant encore 53 dégâts.
(le perso a survécu à la chute, mais il a fait le scénar avec une jambe cassée et il est mort à la fin en partant seul dans la montagne, sans eau, sans nourriture, sans carte pour retourner vers la civilisation, avec le phylactère de la liche que le groupe venait de tuer et après s'être fait passer sur le corps par le demi-orc et le demi-elfe du groupe)
- Lors d'un autre scénar, où j'étais PJ pour me changer les idées, notre groupe (un samouraï, un prêtre, un barbare, deux ninjas, lui et moi)
MJ : Le voyage durera toute la journée et vous commencez à avoir faim
Groupe : On mange une ration de survie chacun.
PJ1 (un ninja): Ok, mais j'en ai pas, quelqu'un m'en passe une?
Reste des PJ : non!
MJ (voulant donner une chance au joueur) : Vous voyez une fumée au loin.
Groupe : on va voir.
Après s'être approché, on découvre que le feu vient de derrière une haie, et on entend des voix gobelines qui disent avoir capturé un lapin.
Moi : je contourne la haie le plus discrètement possible pour voir combien ils sont.
MJ : tu vois 6 gobelins, dont 3 avec arc.
PJ1 (un ninja) : je charge à travers la haie.
Ce coup-ci, il est mort coincé sur un arbuste de 1.5 m, transformé en pelotte d'épingles par des gobelins qui tiraient au hasard dans la haie.
- Dans un jdr med-fan où les joueurs se réincarnent à leur mort et des personnes ayant la même apparence et les mêmes caracs mais un passé et des compétences différentes, un des PJ avait créé un chevalier grosbill qui avait fini par devenir beaucoup plus fort que le reste du groupe (2 joueurs ayant changés de persos en route) et a donc décidé, avec la magicienne de service, de demander une quête à deux pour sacrifier glorieusement leurs persos et pouvoir les faire revenir en moins puissants. Mal lui en pris, car le MJ, les prenant au mot, les a envoyé détruire un liche-nécromant-invocateur surbourrin qui avait survécu à une destruction du monde. Le chevalier se fait rapidement buter et le liche en profite pour prendre possession de son corps, attrape la magicienne, l'enchaîne dans son cachot et commence à la violer (le MJ a parfois des idées tordues). Seulement, la magicienne refuse de se laisser faire et détache son esprit de son corps pour ne plus avoir à ressentir ça.
Le liche a beau être nécromant, il est pas nécrophile, et la viande froide, c'est pas son truc. Aussi vire-t-il l'esprit de la magicienne de son corps pour le remplacer par celui du chevalier, qui se retrouve en train de se faire violer par lui-même. Là, la magicienne se rappèle qu'elle a un sort de téléportation raté en réserve et comme elle est pas vraiment morte, elle le lance sur le liche et son corps. Leurs atomes ont été éparpillés aux quatre coins de l'univers. Fin du scénar.
Incarnation suivante, le chevalier est un voleur/archer qui vole aux riches pour donner aux pauvres (du déjà vu ? mais non, voyons). Il se fait tabasser par le groupe pour avoir voulu jouer au chef et avoir foutu une baffe à la guerrière sous les yeux du barbare, de la prétresse-guerrière, du mercenaire et du guerrier, puis reviend un peu plus tard et en plein milieu de la rue, depuis un toit il nous met en joue avec son arc et demande qu'on lui envoie la prétresse car c'est elle qui a reçu la mission et ... on sait pas trop pourquoi il a fait ça. Il n'eut pas l'occasion de nous le dire, quelques minutes plus tard il mourut une jambe arrachée par un fléau dans une ruelle sombre (je ne veux accuser personne, mais le guerrier y est peut-être pour quelque chose).
Scénar suivant, il s'est réincarné en samouraï. Après avoir balancé un gant à la tronche du barbare qui venait de révéler son pouvoir berserk, il ne dut sa survie qu'à l'intervention de la prétresse. On l'a malheureusement "égaré" avant la fin du scénar dans un palais bourré de gardes en armure qui l'ont arrété. Il a été exécuté le lendemain matin en place publique.
En ce moment, il est forgeron et nous avons stoppé une partie en plein milieu alors qu'il s'apprétait à prendre d'assaut un navire pirate commandé par un sorcier élémentaliste, accompagné par des créatures marines faites de morceaux d'épave, le tout aidé d'un gnome paladin et d'un mercenaire. Autant dire que son avenir est plus qu'incertain.
- Avec le même jeu, mais version japon médiéval, un des PJ est mort non pas une mais deux fois au cours du même scénar, ayant bénéficié d'une réincarnation éclair. Sa première incarnation était un prètre métamorphe qui a pris l'apparence d'un corbeau, a cédé aux instincts de sa forme animal et a retrouvé sa forme humaine au sommet d'un sapin en pleine montagne. Après une chute de six mètre, il reprend sa forme de corbeau et se fait flécher par un chasseur. Un peu plus tard, il reviend sous la forme d'un guerrier-paysan, et se fait capturer avec le reste du groupe par une bande de rônins qui nous amène (enfin, les amène, mon perso n'a pas survécu à la capture T_T) dans une forteresse cachée dans la forêt, et balance tout le monde dans des cellules séparées (sauf la geisha, qui a servi de call-girl au grand méchant). Au bout d'un moment, le paysan attire un garde dans sa cellule, réussit à le désarmer et ... s'assome contre le mur à cause d'un échec critique en esquive contre une attaque à main nue. Il se réveille un peu plus tard au fond d'un puit vide fermé par une grille, alors que la pluie tombe et que l'eau commence à monter. Ayant des compétences en magie (même si il est paysan), il tente de transmuter la grille en eau, et ne parvient qu'à la renforcer et à la rendre résistante à la magie (Eh oui, il était abonné aux échecs critiques, ce jour là. Faut dire que je lui avais prété mes dés.) Là, miraculeusement, une sortie apparaît au fond du puit (le MJ avait pas envie de le re-buter aussi vite) et il émerge dans une rivière. Là, il se repose un peu, avant de retourner à la forteresse en se faisant passer pour un garde, ce qui marche tellement bien qu'il se retrouve de corvée chiotte pour insubordination. Au boût d'une heure, il attaque son supérieur avec la serpillère et se fait buter -_-'.
Merci aux personnes suivantes pour leurs contributions :
- Aleamond (???NOSPAM?? . ?) (1-2).
- DoomShadow (jordi.korchiaNOSPAMclub-internet.fr) (3-4).

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