Famous Last Words

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  1. A un JDR de ma création, le joueur en face de moi fait sa première partie en tant qu'un skaven. Après une malheureuse réussite critique, le joueur rencontre le roi des skavens (merci à mon improvisation!).
    MJ: Tu as en face de toi le roi des skavens.
    PJ: Je l'attaque!
    MJ: Mais, c'est ton roi!
    PJ: Il doit être riche!
    MJ: Bon, tu peux refaire un personnage.
  2. A Vampire (avec un MJ assez nul), on nous réunit pour enquêter sur un meurtre. Le cadavre est présent. Je joue un Giovanni (nécroman, donc).
    - Salut le mort, qui c'est qui t'a tué ?
    - c'est Untel...
    - Merci.
  3. Dans le même ordre d'idées, à Bloodlust
  4. , les PJs servent d'escorte à une caravane qui traverse des contrées désolées sans âme qui vive à des kilomètres à la ronde.
    Un matin, au réveil, on s'aperçoit que quelqu'un a été assassiné durant la nuit. Vu que ce ne sont pas les PJs qui ont fait le coup, le coupable est forcément un membre de la caravane.
    Le MJ espérait visiblement que son super scénar' d'enquête prendrait toute la séance mais il avait malencontreusement oublié que sur les quatre Armes-Dieux présentes à la table, trois avaient "Détection du Mensonge" et la quatrième "Lecture des Pensées"...
  5. Toujours dans la série "Ne faites jamais un scénar d'enquête si les persos ont des pouvoirs d'investigation", le MJ nous avait concocté un super scénar' où le premier témoin devait nous envoyer vers une autre personne qui nous enverrait vers une autre personne etc jusqu'à ce qu'on revienne au premier qui était le coupable. Malheureusement, un des PJ a fait une Lecture des Pensées sur ledit coupable.
    Durée du scénar' : 5mn maximum.
  6. À Vampire, les PJs sont au Succubus Club (grand lieu de réunion des Vampires de Chicago) quand arrivent deux cars de prêtres venus manifester devant ce lieu de débauche. Une délégation est reçue par le patron de l'endroit, qui serre malencontreusement la main d'un prêtre avec la Vraie Foi à un niveau très élevé.
    Suite au bordel que cet acte a causé, les PJs sont engagés par ledit patron pour donner une bonner leçon à ces empêcheurs de boire des Humains en paix.
    Sitôt dit, sitôt fait, les PJs montent en voiture, rattrapent les deux cars dans la forêt (foret où vivent des Loups-Garous), tirent sur les cars, les font exploser, tirent au jugé sur les survivants et s'en vont en se disant que les Garous achèveront le travail.
    Le lendemain, les infos leur apprennent qu'il y a eu 80 morts et le MJ leur apprend qu'ils étaient censés discuter avec le prêtre sus-mentionné pour commencer le scénar'...
    C'était ma première partie de Vampire et ce ne fut heureusement pas la dernière mais pas avec le même MJ ni les mêmes joueurs.
  7. -Pan
    PJ1:Argh.
    PJ2:Pourquoi l'as-tu tué?
    PJ3:Pour que le MJ (RIP, porte parole Saladdinesque du groupe) nous mette sur le site de Saladdin.
    FIN.
  8. On commence par une attaque sur la ville par des chasseur de monstre qui sont en fait un groupe s'appelant la Force Axis composé d'obèses, anti-alcooliques, homosexuels, végétariens et parlant avec un fort accent germanique (là, le mj parodiait Hitler et sa bande). Ils attaquaient avec des fusils à pompe et des kalachnikovs (nous venions de créer nos persos) en roulant sur des motos noires et le pire c'est que si on en capturait un, sa moustache carrée explosait pour ne pas qu'il révèle d'information. Ils ont même tiré sur des gens qui n'étaient même pas des vampires ou des loups-garous et survolé la ville en hélicoptère mais aucun flic et même pas l'armée n'a protéger les honnêtes citoyens.
  9. Sur msn, le meujeu n'avait pas trop envie de jouer. Moi : On va donc dans la ville abandonnée Meuj : Ok, il se passe rien sur le chemin, mais aux alentours, il y a une famille d'hydres. Moi : Euh, on prends la fuite. Meuj : Vous retournez au village sans encombres, tout se passe bien. Fin.
  10. Après avoir escorté un courtisan d'une ville à une autre, alors que les deux villes appartiennent à des seigneurs rivaux, celui de la première ville nous ayant à la bonne depuis qu'on a sauvé sa fille, le groupe entier passe en tribunal parce que le garde du corps du courtisan en question a été vu sur le lieu d'un meurtre et a disparu. Nous sommes accusés de complicité du simple fait que nous les accompagnons, mais le magistrat nous donne une journée pour inocenter l'accusé. Le MJ comptait visiblement sur le fait que le garde du corps soupçonné de meurtre nous soit sympathique, étant donné qu'il nous avait bien fait comprendre que c'était un des PJ qu'il jouait dans le même univers, avec un autre MJ. Problème, personne n'a jamais pu supporter ce perso, tout comme tous ceux de ce joueur. Après une rapide délibération entre les joueurs :
    MJ : Qu'est-ce que vous faîtes ?
    tous : On se barre de la ville et on retourne dans l'autre, on en a rien à fouttre de ton gars.
    Le scénar a au moins permis à deux PJ de conclure dans une auberge ...
  11. A D&D :
    Le Meuj avait mis 2-3 jours a écrire un super scénario ou un gamin de 10 ans à moitié mort devait être sauver par moi-même (PJ demi dragon carnivore) et qui devait revenir comme seigneur de ma terre natale après une ellipse temporelle de 10 ans (donc a ses 20 ans).
    Mon Demi Dragon avait ce qui s'appelle un "dalle" monstre et je décidai donc de déjeuner sur place. Apres avoir manger la mère je passe à l'enfant.
    RESULTAT DES COURSES : Pas de seigneur 10 ans après et mon demi dragon rouge qui se fait tuer (miraculeusement) par un grand dracosire d'or sorti - aussi miraculeusement - d'on ne sait où !!
    Depuis le temps je me calme et mes demi dragons deviennent végétariens.
  12. Une fois le mj commence en disant «bon, ben vous gagnez cent niveaux et vous vous mettez en tête d'aller bastonner quelques divinités». Alors on commence (surpris et déconcertés par l'introduction) dans l'espace assis sur des griffons mécaniques et habillés de scaphandre. Ensuite on arrive sur une planète supposément domaine d'une divinité de la technologie et tout le monde meurt pendant l'explosion d'un réacteur nucléaire intelligent qui était le gardien du domaine. Ce type s'est fait virer in extremis de notre groupe et prions les dieux du jeu de rôle qu'il ne puisse pas y revenir.
  13. MJ : Bien, vous êtes assis dans la taverne, vous êtes un groupe d'amis soudés.... (il poursuit la présentation 2 minutes). Vous avez donc un entretient d'arrangé avec le patron de l'auberge. Vous le voyez qui arrive, et il vous demande de le suivre.
    PJ : Bon, ben on va le suivre.
    PJ (roublard mauvais) : fait passer un petit papier au MJ.
    MJ : Lance moi un jet d'attaque.
    Autres : Hein ?
    PJ : critique. *lance les dégâts*.
    MJ : L'aubergiste s'écroule, poignardé par Untel (pour garder l'anonymat).
    S'en est suivi une rixe d'auberge qui nous fût fatale, le roublard n'ayant pas attendu que nous soyons dans une salle à l'abri des regards.
  14. Pendant le briefing d'une mission d'infiltration (à Mage) qui est confié aux personnages par le Hiérarche qui était impatient et cruel.
    Pnj: Alors comme je suis très occupé en ce moment, vous accomplirez cette tâche pour moi.
    Pj1:T'es une poule mouillée. cott-cott-cott.
    Mj(moi):*lance les dés* Il te jette un sort et tu mesure 30 cm de haut pour le restant de la scène.
    Pj1:Je m'échappe par la fenêtre et je lui envoie un message télépathique disant «Grosse poule mouillée».
    Mj:Le hiérache envoie des chiens cracheurs de feu gros comme des poneys pour t'attaquer. Mais à la dernière minute ils s'arrêtent (là je lui laisse une chance).
    Pj1:Je grimpe (au sens littéral) sur ma moto et je fais un «fuck you» au Hiérarche.
    Pj2(ambitieux):Est-ce que je gagne de l'avancement si je le tue?
    Mj:Peut-être.
    Pj2:Alors je tire sur lui *lance les dés* succès critique.
    Mj: Tu tire dans le moteur et Pj1 explose.
    Durée:15 min
  15. MJ : Dans une forêt, la magicienne (qui peut sauver le monde d'après la prophétie) se présente devant vous et se dit être poursuivis par un troll.
    PJ1 : Je bute le troll pour vous sauver,PJ2, met là a l'abri
    PJ2 : Ok , je m'occupe de la magicienne
    (et il s'ensuit deux minutes de combat, et le troll fut vaincu)
    PJ1 : C'est bon j'ai buté le troll, mais elle est ou la magicienne ?
    PJ2 : bah je l'ai violée, tuée et dépouillée pourquoi ?
    MJ : c'est ainsi que la prophétie ne s'accomplit pas...




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