Vous avez du remarquer que certains PJs/MJs ont -parfois- un comportement lourd, très lourd... Ces comportements sont déjà classés dans ces listes mais ne sachant pas trop ou les mettre je les ai placés ici, les voila.
Vous donnez un coup de pied au barbare du groupe pour le faire avancer sur la dalle étrange...
…Vous accusez l'elfe d'avoir poussé le barbare...
…Assis sur le cadavre de l'elfe vous comptez le nombre de PO que sa mort vous fait gagner.
Vous avez toujours besoin d'aller à la toilette au moment de combattre le GBFDN.
Votre armure est essentiellement constituée de morceaux prélevés sur les cadavres de vos compagnons.
Vous avez tout le temps faim. (Surtout au moment où cela brise l'ambiance angoissante du MJ)
Lors d'un GN avec des pistolets à eau vous remplissez le votre de sirop à l'huile d'olive.
Tous vos persos sont:
a) Des nains buveurs de bières et lanceurs de vannes à dix balles.
b) Des persos de sexe opposés stéréotypés à 100%.
c) Des voleurs fourbes.
Votre MJ peut deviner à l'avance les excuses que vous aller lui donner pour justifier votre retard/absence.
Les joueurs ne s'étonnent même plus que vous ayez craché à la figure du roi.
Vous tentez toujours de négocier une alliance avec le GBDFDN et, si c'est impossible, de rester en arrière pendant le combat.
Vous ronflez tellement fort que le donjon dans lequel vous vous trouvez s'effondre sur votre groupe…
… Mais que vous vous en sortez miraculément intacte alors que tout votre groupe meurt...
…Et que malgré une recherche intensive vous ne retrouvez que leurs bourses.
Vous transformez le Gentil-petit-PJ-elfe-naif-timide-et-débutant en Nain-lourd-et-braillard.
Vous dites au GPPENTD (gentil petit PJ naïf timide et débutant) que maintenant qu'on à découvert la fosse de cinq mètres de long sur huit de profondeur qui barre la route on peut la traverser sans danger.
Vous vendez le GPPENTD en esclavage en lui parlant d'un "Camp d'entraînement qui le formera au bases du jeu de rôle".
Le GPPENTD qui devait compléter le groupe abandonne définitivement le jeu de rôle dès sa première partie avec vous…
…D'ailleurs vous le persuadez de revenir pour recommencer à lui faire des vacheries.
Pour vous l'utilisation la chute de cathédrale n'est pas une possibilité mais une obligation et doit être lancé au moins trois fois par partie (mais uniquement si vous êtes MJ.
si vous etes un nain.
pour détruire l'équipe vous arrivez devant le prince de la ville, pointez une tache imaginaire et faîtes la blague la plus vieille du monde.
Merci aux personnes suivantes pour leurs contributions :